%0 Journal Article %T Gamificaci車n del aprendizaje de modelos de negocios y emprendimiento %A Ariel Y谷venes Subiabre %J - %D 2018 %X El art赤culo explora el concepto de gamificaci車n, entendido como el uso de elementos de diseˋo de juegos en contextos que no son juegos, para transformar algunos espacios en experiencias especialmente motivantes. Sobre esta base, se expone una experiencia piloto de aplicaci車n de un juego de modelos de negocio con alumnos de enseˋanza media, en la cual se busc車 capturar evidencias que pudiesen derivarse de su aplicaci車n, en la comprensi車n de conceptos relacionados a gesti車n y negocios. Se concluye con algunas orientaciones para profundizar en investigaciones futuras sobre el fortalecimiento del aprendizaje a trav谷s del juego, la importancia del acompaˋamiento en ello, la conformaci車n de espacios de aprendizaje compartido y la potencialidad de los espacios donde el juego asume valor pedag車gico %K Gamificaci車n %K Educaci車n %K Aprendizaje %U http://revistas.ubiobio.cl/index.php/HHEE/article/view/3454