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ISSN: 2333-9721
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Imaginaire acoustique et apprentissage d’une ontologie animiste Acoustic imagination and the learning of an animistic ontologyThe case of the Quechua of Peruvian Amazonia

DOI: 10.4000/ateliers.8553

Keywords: hunting , apparition stories , Quechua of Amazonia , sickness , sound imitation , “spirit masters” of game , chasse , Quechua d’Amazonie , imitation sonore , maladie , récits d’apparition , esprits-ma tres du gibier , Pérou

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Abstract:

Cet article examine le r le de l’imitation sonore au sein des pratiques et des représentations de la chasse et de la maladie chez les Quechua d’Amazonie (Pastaza, Pérou). L’analyse se fonde sur un ensemble de récits qui mettent en scène une interaction avec les ma tres du gibier dans un contexte ordinaire ou rituel. Partant de la description des techniques de chasse au leurre, l’auteur montre la pertinence d’un mode de communication fondé sur la simulation sonore au sein des interactions contr lées et incontr lées avec les entités tutélaires du gibier (récits d’initiation cynégétique ou biographies de rencontre d’esprit). Après avoir montré la cohérence de ce schéma dans la sphère de la praxis cynégétique, l’auteur explore un cas de maladie infantile shinkurana, dans lequel l’usage du masque sonore et les mécanismes de voix citées jouent un r le clef dans le processus d’attribution d’une agentivité aux entités pathogènes. L’article analyse ainsi le phénomène de l’imitation sonore comme une stratégie perceptive et cognitive efficace, massivement mobilisée dans un contexte d’apprentissage et de validation des représentations animistes. This article examines the role of sound imitation in the practice and representation of hunting and sickness among the Quechua of Amazonia (Pastaza, Peru). The analysis is based on a set of stories that presents an interaction with “masters of game” in an ordinary or ritual context. Beginning with a description of lure hunting techniques, the author shows the relevance of a communication mode based on sound simulation in controlled and uncontrolled interactions with entities protective of game (stories of hunting initiation or accounts of spirit encounters). After having demonstrated the consistency of this pattern in the sphere of hunting praxis, the author explores a case of infant sickness shinkurana, in which “sound mask” use and “quoted voice” mechanisms play a key role in the attribution of an “agency” to pathogenic entities. Thus the article analyses the phenomenon of sound imitation as an effective perceptive and cognitive strategy, heavily used in the context of learning and validating animistic representations.

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