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Spacefighter: el medio como inspiraciónKeywords: Spacefighter , programa de cómputo , simulación de entornos urbanos , videojuego Abstract: Este artículo presenta la experiencia al desarrollar Spacefighter, un proyecto de investigación para dise ar un programa de cómputo que contribuye a la simulación de entornos urbanos dentro un panorama global. Se pretende identificar el rol de la teoría y de las herramientas de computación como medios dentro del proceso de dise o. Se concluye que el proceso estuvo enmarcado en un contexto de relaciones de actores y factores, donde los productos o los resultados emergieron de estas relaciones. Se identifica el carácter inspirativo de la teoría y el carácter operativo del uso de los computadores.
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