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OALib Journal期刊
ISSN: 2333-9721
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-  2018 

Gamificación del aprendizaje de modelos de negocios y emprendimiento

Keywords: Gamificación, Educación, Aprendizaje

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Abstract:

El artículo explora el concepto de gamificación, entendido como el uso de elementos de dise?o de juegos en contextos que no son juegos, para transformar algunos espacios en experiencias especialmente motivantes. Sobre esta base, se expone una experiencia piloto de aplicación de un juego de modelos de negocio con alumnos de ense?anza media, en la cual se buscó capturar evidencias que pudiesen derivarse de su aplicación, en la comprensión de conceptos relacionados a gestión y negocios. Se concluye con algunas orientaciones para profundizar en investigaciones futuras sobre el fortalecimiento del aprendizaje a través del juego, la importancia del acompa?amiento en ello, la conformación de espacios de aprendizaje compartido y la potencialidad de los espacios donde el juego asume valor pedagógico

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